Dates de sorties, images, vidéos, détails techniques, époques, découvrez toute l’actualité de Age of Empires IV (aoe4).
Note informative : La série Age of Empires utilise des chiffres romains (Age of Empires I, II, III, IV).
Age of Empires
Age of Empires est une série de jeux de stratégie en temps réel s’inspirant de Civilization et de Warcraft II, le jeu se déroule dans un contexte historique sur une période comprise entre 5000 av. J.-C. et 1900 ap. J.-C. au cours de laquelle le joueur doit faire évoluer une civilisation à travers les âges pour débloquer de nouvelles technologies et unités, lui permettant de bâtir un empire.
Sur quelle plateforme ou console ?
À l’origine sur PC (Windows), et par la suite Mac OS, PlayStation 2, Nintendo DS, Windows Phone, iOS, et Android.
Qui développe Age of Empires 4 ?
La série Age of Empires a connu un bon nombre de développeurs : Ensemble Studios, Big Huge Games, Robot Entertainment, Forgotten Empires, Relic Entertainment, Tantalus Media, et récemment World’s Edge, qui reprends tous les Age of Empires depuis le début d’année 2019 : Ages of Empires Definitive Edition 1, 2, et même 3.
Pour le développement de Age of Empires IV, Relic Entertainment a remplacé Ensemble Studios, développeur principal de tous les précédents Age of Empires, (la société avait été racheté par Microsoft en 2001 pour 100 millions de dollars, pour être ensuite définitivement fermé le 29 janvier 2009). Ensemble Studios était également connu pour la création du jeu Halo Wars.
Relic Entertainment, précédemment connu sous le nom de THQ Canada Inc., fait partit de Sega Europe (Oui oui.. Sega, Sonic le hérisson), mais la société Relic Entertainment est surtout connue pour Warhammer 40,000: Dawn of War, et Company of Heroes, deux jeux très populaires de stratégie en temps réel. Le développement de Age of Empires 4 par Relic Entertainment avait déjà été annoncé par Microsoft le 21 août 2017.
World’s Edge ou Relic Entertainment ?
Depuis 2019, World’s Edge reprends le développement de la série, avec Age of Empires Definitive Edition (I, II, III), et supervise le développement Age of Empires IV (4), en partenariat avec Relic Entertainment. World’s Edge est un studio interne de Xbox Game Studios, dédié au développement de Age of Empires, et dirigié par Shannon Loftis.
Shannon Loftis
Concernant Age of Empires 4 : « Je ne veux pas vous rendre jaloux, mais nous jouons littéralement au jeu tous les jours, à Washington et à Vancouver. » Shannon Loftis, actuellement en charge du studio World’s Edge.
En tant que productrice d’édition pour les jeux vidéos Microsoft, Shannon Loftis était responsable des jeux multijoueurs sur PC, Xbox et Xbox 360, y compris la série Madness (Motocross Madness, Monster Truck Madness et Midtown Madness), Project Gotham Racing, la série Fable, Banjo Kazooie, et bien d’autres …
Autres responsables de Age of Empires 4
Directeur de création : Adam Isgreen (aussi connu pour son travail sur la série Command & Conquer entre 1996 et 2003).
Dates de sorties de Age of Empires 4
Date initiale de Age of Empires 4 : Première date de sortie prévue pour la fin d’année 2017.
Date officielle de sortie du jeux Age of Empires 4 : Inconnue. Mais il a été mention d’une “bonne progression” en fin d’année 2020 par Shannon Loftis, combiné à un “retard dû au COVID“, et si on prends en compte les dates de sorties de la série “Definitive Edition” avec la dernière de la série en octobre 2020 (Age of Empires 4 Definitive Edition), c’est une “quasi-certitude” que Age of Empires 4 sortira en 2021.
D’un autre coté ce retard peut se comprendre, d’un point de vue “Microsoft”, les 3 premiers Age of Empires sont rééllement bien, il suffisait juste de les remettre à neuf pour les nouvelles résolutions d’écran. Et pour favoriser ou encourager les ventes de la Definitive Edition, repousser la sortie de Age of Empires 4.
Chronologie / périodes de Age of Empires 4
Globalement, ça sera la même période que Age of Empires 2, c’est à dire le Moyen Âge.
“Notre période est le Moyen Âge, mais elle est légèrement plus grande – des deux côtés – que la période de l’Âge II”, a expliqué Adam Isgreen. “Nous commençons donc un peu plus tôt que l’époque de l’Âge II, et nous allons un peu plus loin, en quelque sorte à nous heurter au début de la Renaissance.”
Nouveautés de Age of Empires 4
Adam Isgreen : “De manière générale, plus un genre existe depuis longtemps, les jeux qui sont chargés de le faire progresser ont tendance à le compliquer. Avec Age of Empires 4, il était important pour nous de se dire: ‘ok, comment allons-nous Nous ne voulons pas assumer toute la complexité que nous voyons dans les jeux RTS aujourd’hui ». “C’est un nouveau départ pour nous. Nous voulons moderniser la série et cela signifie que nous allons faire les choses différemment.”
«Nous avons pris de nombreuses mesures créatives pour amener Age of Empires dans le jeu moderne», déclare Isgreen. “Cela fait 13 ans depuis le dernier jeu Age of Empire donc nous avons beaucoup de rattrapage à faire. Nous faisons des choses qu’aucun autre jeu RTS n’a fait auparavant …”
Microsoft garde également ses lèvres fermées sur les civilisations que nous devrions nous attendre à voir dans le jeu, ainsi que sur les quatre ressources de base à utiliser dans toutes les civilisations, mais Microsoft a confirmé que Age of Empires 4 ne respecterais pas nécessairement la règle des quatre âges qui prévalait dans les versions précédentes.
“Relic a fait des choses très différentes dans l’espace RTS dans le passé, mais il comprend qu’il s’agit d’un jeu Age of Empires. La sensation et le rythme de tout cela sont là; vous pouvez construire de grandes villes, vous pouvez les murer dans – et vous pouvez avoir des combats sur les murs maintenant. Tout cela est vraiment cool et c’est tellement important », dit Isgreen. «Mais c’est drôle, parce que Relic était, à certains égards, plus conservateur que nous [au bord du monde] à certains moments. Ils se disaient: ‘Mais c’est différent de ce qui a été fait dans Age of Empires avant!’ et nous nous sommes dit: “C’est cool, c’est cool. Nous allons le faire …”
Les civilisations
Civilisations confirmées : Les Mongoles et les Britanniques
Il est également question de (moins) de civilisations que dans Age of Empires 2. D’après Adam Isgreen : « Les joueurs peuvent s’attendre à en voir moins que les 13 qui ont été livrés avec Age of Empires II, car nous cherchons à rendre chaque civilisation unique, plutôt que de viser la quantité. »
Mais rassurez-vous : Dans le temps, d’autres civilisations pourrons voir le jour, avec de futurs DLC Age of Empires 4. “Nos équipes vont peut être créer des extensions par la suite” en d’autres termes c’est également “quasi-certain”.