Cela faisait presque un an depuis la sortie du premier DLC payant de Dead Cell, (The Bad Seed). Dead Cells reviens en force avec Fatal Falls !
Pour cette 22ème mise à jour majeure vous pourrez découvrir deux nouvelles zones, Fractured Shrines et The Undying Shores, affronter huit nouveaux types d’ennemis, et un tout nouveau boss.
Vous aurez à votre disposition sept nouvelles armes qui viendront gonflée votre arsenal.
Pour 4,99€ les joueurs pourront découvrir ce DLC dès le 26 Janvier 2021.
Cool ! Mais c’est quoi Dead Cells ?
Dead Cells est un jeu de plateforme d’action inspiré de Castlevania, qui vous permet d’explorer un château tentaculaire et en constante évolution … en supposant que vous soyez capable de vous frayer un chemin devant ses gardiens. Pour battre le jeu, vous devrez maîtriser le “combat souls-lite” en 2D avec la menace omniprésente de la mort permanente et imminente. Aucun point de contrôle. Tuez, mourez, apprenez, répétez.
RogueVania : Action 2D intense avec la menace d’adrénaline d’une mort permanente dans un château rempli de créatures câlines.
Combat Souls-lite : Boss et sbires basés sur des motifs, armes et sorts avec un gameplay unique.
Progression non linéaire : Débloquez de nouveaux niveaux à chaque mort, prenez un nouveau chemin. Fatigué des égouts puants ? Pourquoi ne pas prendre les remparts?
Exploration : Salles secrètes, passages cachés, paysages de charme. Un bel endroit pour des vacances.
DLC Fatal Falls ?
Gagnez une alliée aérienne “surprotectrice” pour combattre dans deux nouveaux biomes et affronter un nouveau boss ! Vous devrez revoir votre stratégie dans les niveaux éprouvants que propose ce nouveau contenu intermédiaire, conçu pour diversifier vos parties et soutenir le développement du jeu.
Notre Score Glytchy : 7,5/10
On trouve que c’est un jeu génial, tout simplement. Pour une fois un peu de 2D comme on les aime, des motifs bien réalisés, de l’action, du rythme, (beaucoup de rythme), une multitude de niveaux tous aussi difficiles les uns que les autres, on a beaucoup aimé la globalité du jeu. Un bon design, une bonne approche, c’est le type de jeu qui change des jeux plus “ordinaires” et ça fait du bien.
Bravo à Motion Twin pour ce jeu super fun, on à aimé.
Et un clin d’oeil ou big up à Bordeaux.