Epic Games en collaboration avec 3Lateral et Cubic Motion vient de dévoiler un tout nouvel outil qui sera prochainement disponible pour les développeurs, MetaHuman Creator va permettre de créer des humains réalistes et de les exporter directement dans l’Unreal Engine pour les animer.
MetaHuman Creator est un outil vraiment intuitif et simple, qui permet donc de créer des humains aussi fidèles que possible à la réalité, en diminuent le temps passé à la création de plusieurs semaines voir même mois à seulement quelques heures.
Les développeurs peuvent manipuler directement les traits du visage, ajuster le teint de la peau, choisir parmi les types de corps, de dents, les coiffures, les vêtements prédéfinis, etc… Le logiciel “cloud-streamed” MetaHuman Creator puise dans une bibliothèque en perpétuel évolution dans les variantes d´apparence et de mouvement d’être humains.
MetaHuman Creator sera disponible en Early Access dans les prochains mois si vous possédez une version Unreal Engine 4.26.1 ou supérieure.
Epic Games propose déjà une démo sur son site officiel :
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/learn/metahumans